二、编码习惯。
1.用C#预定义的类名,而不要用别名。
string userName; 而不是 System.String userName;
int number; 而不是 System.Int32;
2.一行不要超过80个字符。
3.尽量不要手工更改机器生成的代码,若必须更改,一定要改成和机器生成的代码风格一样。
4.关键的语句(包括声明关键的变量)必须要写注释。
5.文字常量和数字常量不要硬编码,应该用常量类或枚举代替。
6.不准使用goto系列语句。
7.不要声明public和protected的成员变量,应用property.
8.不要声明public的event,应用事件访问器。
public class Source
{
private EventHandler m_NumberChangeEvent;
public event EventHandler NumberChangeEvent
{
add
{
m_NumberChangeEvent += value;
}
remove
{
m_NumberChangeEvent -= value;
}
}
}
9.类型转换的使用规则。
Animal animal = new Dog();
Dog dog = animal as Dog;
if (dog != null)
{
}
10.生成和构建一个长的字符串时,一定要使用StringBuilder,而不用string.
11.始终使用"{ }"包含if下的语句,即使只有一条语句。
12.switch语句一定要有default来处理意外情况。
13.尽量少使用三目运算符 ? : ,而要使用if语句。
14.尽量不用使用this引用,除非是要调用类中的另一个Constructor.
public class Person
{
public Person(string name)
{
}
public Person() : this("Jim")
{
}
}

