2.2.3 ArrayList
如果要动态地改变数组所占用内存空间的大小,则需以数组为基础进一步抽象,以实现这个功能。以图2.2的学生宿舍为例,为了使A班的所学生住在连续的宿舍内,可以把A班的学生全部搬迁到连续的5间空宿舍内。其效果如图2.6所示:
现实中,为了让一个班新加入的10个学生能跟原来的学生住在一起而把班级整体搬迁,这样的做法显示不合适,因为搬迁的成本太高。但在计算机中,内存成片区域间的拷贝成本是非常低的,这样的解决方案是合理可行的。
但是这个解决方案还存在问题,如果一个班级频繁地有新学生加入,为了保证学生能住在连续的宿舍内,整个班级就不得不频繁地搬迁。可以采用以空间换时间的做法来解决这个问题,在学生每次搬迁时,都让班级宿舍的数量是原来的两倍。也就是说,如果原来一个班级有4间宿舍,搬迁后就变为8间,再次搬迁则变为16间。如图2.2所示,A班的宿舍为201~208。206~208这三间宿舍做为本班备用宿舍,不再允许其他班级的学生搬入。
C#中的ArrayList正是采用上述方法来动态改变数组大小的。ArrayList又被称为动态数组,它的存储空间可以被动态改变,同时还拥有添加、删除元素的功能。
下面列出了ArrayList的部分核心代码:
| 【ArrayList.cs】
using System; namespace LinearList { public class ArrayList { // 成员变量 private const int _defaultCapacity = 4; //默认初始容量 private object[] _items; //用于存放元素的数组 private int _size; //指示当前元素个数 //当元素个数为零时的数组状态 private static readonly object[] emptyArray = new object[0]; // 方法 public ArrayList() //默认构造方法 { //这样做可以避免元素个数为零时的访问出错 this._items = emptyArray; } //指定ArrayList初始容量的构造方法 public ArrayList(int capacity) { if (capacity < 0) { //当容量参数为负数时引发异常 throw new ArgumentOutOfRangeException("capacity", "为ArrayList指定的初始容量不能为负数"); } //按照capacity参数指定的长度的值初始化数组 this._items = new object[capacity]; } //添加一个方法 public virtual int Add(object value) { //当空间满时 if (this._size == this._items.Length) { //调整空间 this.EnsureCapacity(this._size + 1); } this._items[this._size] = value; //添加元素 return this._size++; //使长度加1 } //动态调整数组空间 private void EnsureCapacity(int min) { if (this._items.Length < min) { //空间加倍 int num = (this._items.Length == 0) ? _defaultCapacity : (this._items.Length * 2); if (num < min) { num = min; } //调用Capacity的set访问器以按照num的值调整数组空间 this.Capacity = num; } } //在指定索引入插入指定元素 public virtual void Insert(int index, object value) { if ((index < 0) || (index > this._size)) { throw new ArgumentOutOfRangeException("index", "索引超出范围"); } if (this._size == this._items.Length) { //当空间满时调整空间 this.EnsureCapacity(this._size + 1); } if (index < this._size) { //插入点后面的所有元素向后移动一位 Array.Copy(this._items, index, this._items, index + 1, this._size - index); } this._items[index] = value; //插入元素 this._size++; //使长度加1 } //移除指定索引的元素 public virtual void RemoveAt(int index) { if ((index < 0) || (index >= this._size)) { throw new ArgumentOutOfRangeException("index", "索引超出范围"); } this._size--; //使长度减1 if (index < this._size) { //使被删除元素后的所有元素向前移动一位 Array.Copy(this._items, index + 1, this._items, index, this._size - index); } this._items[this._size] = null; //最后一位空出的元素置空 } //裁减空间,使存储空间正好适合元素个数 public virtual void TrimToSize() { this.Capacity = this._size; }
// 属性 public virtual int Capacity //指示ArrayList的存储空间 { get { return this._items.Length; } set { if (value != this._items.Length) { if (value < this._size) { throw new ArgumentOutOfRangeException("value", "容量太小"); } if (value > 0) { //开辟一块新的内存空间存储元素 object[] destinationArray = new object[value]; if (this._size > 0) { //把元素搬迁到新空间内 Array.Copy(this._items, 0, destinationArray, 0, this._size); } this._items = destinationArray; } else //最小空间为_defaultCapacity所指定的数目,这里是4 { this._items = new object[_defaultCapacity]; } } } } public virtual int Count //只读属性,指示当前元素个数 { get { return this._size; } } public virtual object this[int index] //索引器 { get //获取指定索引的元素值 { if ((index < 0) || (index >= this._size)) { throw new ArgumentOutOfRangeException("index", "索引超出范围"); } return this._items[index]; } set //设置指定索引的元素值 { if ((index < 0) || (index >= this._size)) { throw new ArgumentOutOfRangeException("index", "索引超出范围"); } this._items[index] = value; } } } } |
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【责编:Ken】