到了这里,我们不禁想到:面向对象设计,讲究的是对象的封装,既然可以声明委托类型的变量(在上例中是delegate1),我们何不将这个变量封装到 GreetManager类中?在这个类的客户端中使用不是更方便么?于是,我们改写GreetManager类,像这样:
以下为引用的内容:
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public class GreetingManager { //在GreetingManager类的内部声明delegate1变量 public GreetingDelegate delegate1; { MakeGreeting(name); } } |
现在,我们可以这样使用这个委托变量:
以下为引用的内容:
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static void Main(string[] args) { GreetingManager gm = new GreetingManager(); gm.delegate1 = EnglishGreeting; gm.delegate1 += ChineseGreeting; gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", gm.delegate1); } |
尽管这样达到了我们要的效果,但是似乎并不美气,光是第一个方法注册用“=”,第二个用“+=”就让人觉得别扭。此时,轮到Event出场了,C# 中可以使用事件来专门完成这项工作,我们改写GreetingManager类,它变成了这个样子:
以下为引用的内容:
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public class GreetingManager { //这一次我们在这里声明一个事件 public event GreetingDelegate MakeGreet; public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) { MakeGreeting(name); } } |
很容易注意到:MakeGreet 事件的声明与之前委托变量delegate1的声明唯一的区别是多了一个event关键字。看到这里,你差不多明白到:事件其实没什么不好理解的,声明一个事件不过类似于声明一个委托类型的变量而已。
我们想当然地改写Main方法:
以下为引用的内容:
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static void Main(string[] args) { GreetingManager gm = new GreetingManager(); gm.MakeGreet = EnglishGreeting; // 编译错误1 gm.MakeGreet += ChineseGreeting; gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", gm.MakeGreet); //编译错误2 } |
这次,你会得到编译错误:事件“Delegate.GreetingManager.MakeGreet”只能出现在 += 或 -= 的左边(从类型“Delegate.GreetingManager”中使用时除外)。
事件和委托的编译代码
这时候,我们不得不注释掉编译错误的行,然后重新进行编译,再借助Reflactor来对 event的声明语句做一探究,看看为什么会发生这样的错误:
public event GreetingDelegate MakeGreet;
可以看到,实际上尽管我们在GreetingManager里将 MakeGreet 声明为public,但是,实际上MakeGreet会被编译成 私有字段,难怪会发生上面的编译错误了,因为它根本就不允许在GreetingManager类的外面以赋值的方式访问。
我们进一步看下MakeGreet所产生的代码:
以下为引用的内容:
| private GreetingDelegate MakeGreet;
//对事件的声明 实际是 声明一个私有的委托变量 [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] public void add_MakeGreet(GreetingDelegate value) { this.MakeGreet = (GreetingDelegate) Delegate.Combine(this.MakeGreet, value); } [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] public void remove_MakeGreet(GreetingDelegate value) { this.MakeGreet = (GreetingDelegate) Delegate.Remove(this.MakeGreet, value); } |
在add_MakeGreet()方法内部,实际上调用了System.Delegate的Combine()静态方法,这个方法用于将当前的变量添加到委托链表中。我们前面提到过两次,说委托实际上是一个类,在我们定义委托的时候:
public delegate void GreetingDelegate(string name);
当编译器遇到这段代码的时候,会生成下面这样一个完整的类:
以下为引用的内容:
| public class GreetingDelegate:System.MulticastDelegate
{ public GreetingDelegate(object @object, IntPtr method); public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string name, AsyncCallback callback, object @object); public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result); public virtual void Invoke(string name); } |
委托、事件与Observer设计模式

