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最简单的C#快速入门教程


代码:
 using System;

namespace MyNameSpace

{

class HelloWorld

{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine ("Hello World");
    }
}

}

        C# 中所有内容都打包在类中,而所有的类又打包在命名空间中(正如文件存与文件夹中)。和 C++ 一样,有一个主函数作为你程序的入口点。C++ 的主函数名为 main,而 C# 中是大写 M 打头的 Main。

       类块或结构定义之后没有必要再加一个半角分号。C++ 中是这样,但 C# 不要求。

命名空间

       每个类都打包于一个命名空间。命名空间的概念和 C++ 完全一样,但我们在 C# 中比在 C++ 中更加频繁的使用命名空间。你可以用点(.)定界符访问命名空间中的类。上面的 Hello World 程序中,MyNameSpace 是其命名空间。

       现在思考当你要从其他命名空间的类中访问 HelloWorld 类。
复制内容到剪贴板
代码:

 using System;
namespace AnotherNameSpace
{   
    class AnotherClass
    {
        public void Func()
        {
            Console.WriteLine ("Hello World");
        }
    }
}
现在在你的 HelloWorld 类中你可以这样访问:
复制内容到剪贴板
代码:
 using System;
using AnotherNameSpace; // 你可以增加这条语句
namespace MyNameSpace
{
class HelloWorld
{
    static void Main(string[] args)
    {
        AnotherClass obj = new AnotherClass();
        obj.Func();
    }
}
}
在 .NET 库中,System 是包含其他命名空间的顶层命名空间。默认情况下存在一个全局命名空间,所以在命名空间外定义的类直接进到此全局命名空间中,因而你可以不用定界符访问此类。
你同样可以定义嵌套命名空间。

Using

#include 指示符被后跟命名空间名的 using 关键字代替了。正如上面的 using System。System 是最基层的命名空间,所有其他命名空间和类都包含于其中。System 命名空间中所有对象的基类是 Object。

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