在下面我将会以条目的形式为大家描述VC.net2003的各项使用技巧,你完全可以挑选你感兴趣的内存来看,甚至不看都无所谓哈,只求你的一点支持,up一下就好,算是对我工作的鼓励吧!
首先我是在VC.net2003的环境下使用这些技巧的,当然希望你也能有一套。当然,不是说VC6就完全不能使用,只是有部分功能不能使用罢了,具体还需要你自己来试吧!
一、环境设置部分
1. 主窗口内的每一个子窗口都是可以dock的,dock在边上的子窗口在右上角有两个按扭,一个是关闭,一个是图钉。当图钉按下时,子窗口就不会再自动缩回到边上,而且可以通过拖动子窗口的标题栏把它拉出来。我建议将所有不需要的子窗口都关掉,再将dock到底部和左边的所有子窗体也关掉,需要的子窗体全部放到右边,然后把图钉拔起来,要看的时候把鼠标移过去就可以看到了,滑动出来的时候不会挡住代码,给代码编辑留下最大的空间。
2. 工具条也具有和子窗口类似的dock属性,要关掉工具条,可以把它拖出来,然后关闭。工具条和菜单的每一项都可以设置,方法是在工具条或菜单条上单击右键,然后在弹出菜单里点自定义,这时你可以通过在工具条和菜单条上拖动,很方便的完成自定义的部局。你还可以选中某一项后按右键,来设置这一项的详细属性。我建议关掉所有的工具条,因为一般常用的命令都有快捷键,不常用的就用菜单吧,这样可以省出来地方给代码编辑。
3. 键盘的快捷键设置可以在工具菜单->选项->环境->键盘里设置。上面有一些预设的键盘映射方案,你可以选择其中一项,然后在下面加以修改后另存为自己的方案。我强烈推荐使用Visual C++6.0的键盘映射方案,很顺手哈!
4. 在工具菜单->选项->环境->字体和颜色里可以设置代码编辑中各类标识符的字体和颜色。在这里你可以把字体调大一点,因为默认的9号字太小了,看不清楚。我的设置是11号幼圆。对于字体颜色的详细设置,你可以使用颜色后面的自定义,来选择你喜欢的颜色,我还是很喜欢整编代码五颜六色的样子!
二、代码编辑部分
1. 如果一段代码的缩进很乱,空格、TAB一大堆杂乱无章,那么选中这一段代码,在编辑菜单->高级中按格式化选定内容。这一段代码就被自动整理好了。如果一段代码中空格和TAB交错使用,但格式似乎是整齐的,你可以到编辑菜单->高级->查看空白,查看代码中的空格和TAB.
2. 在工具菜单->选项->文本编辑器->C/C++->常规中把启动单击URL定位清除掉,这一项在C/C++代码编辑中没什么用,反而会引起一些误会。再把行号勾上,我认为这虽然占一些空间,但是非常方便。在文本编辑器->C/C++->制表符中把制表符大小和缩进大小都调整为4,这样有助于编译整齐的代码。如果你打开了行号,建议在文本编辑器->常规中,把选定内容的边距关掉,因为这就有点多此一举了。
3. 在工具菜单->选项->项目->VC++目录中设置工程文件的路径。一般设置包含文件和库文件就可以了。
4. 在代码编译窗口的上面有两个下拉列表框,左边的是可见域,右边的是函数,你可以通过这两个下拉框在一个很大的源文件中实现准确的定位。用好这个功能可以极大的提高编程效率。
5. 大纲显示是一个非常好的功能,只是可能很多人都不习惯。可以在编辑->大纲显示->停止大纲显示来关掉它。如果想不在启动时就启用大纲显示,则可以在工具菜单->选项-> C/C++->格式设置中把打开文件时进入大纲模式去掉。
6. 选中一段代码后按tab可以增加它的缩进;按住Alt可以竖选一段代码;鼠标放在行号栏或代码左边距上(如果你启用了)会变成向反方向的指针,这时你可以选中对应的一行;选中代码后可以拖动选中的代码到合适的位置;按住Ctrl再按左右方向键可以移动光标并跳过关键字;Ctrl+Home和Ctrl+End分别是到达文件顶部和底部;接住Shift再按方向键可以选中光标略过的字符,可以和Ctrl一起使用;Ctrl+A可以选中全部代码;Ctrl+=和Ctrl+-可以返回到你刚刚查看的代码的位置;可以利用括号匹配功能来帮助写完整的代码,括号匹配时会加粗显示,这一点可以在工具菜单->选项->环境->字体和颜色里设置。
7. 查找和替换功能非常强大,可以选择使用通配符和正则表达式。由于篇幅关系,关于通配符和正则表达式的说明请参阅MSDN,我在此就不多说了。在文件中查找或替换,可以方便的编辑查找范围。
你可以使用预定的几个查找范围,包括整个解决方案、VC++包含目录等,你也可以点后面的按扭来编辑详细的查找范围。对于文本文件的查找,VC++带的查找工具,要比Windows的文件查找那个效率高太多了。
8. 按下面的顺序包含头文件:
#define CRTDBG_MAP_ALLOC
#include
#include
然后在程序开始的时候写上
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
这样在调式程序结束后,内存泄露就会转储到输出子窗口的调试模式中。

